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Crysis Warhead

Trucoslandia no se hace responsable de los perjuicios o daños que se puedan producir por el uso de los trucos descritos a continuación:

El uso de los siguientes trucos obliga a modificar un fichero del juego. Haz una copia de seguridad del mismo antes de modificarlo. Usa un editor de texto para editar cualquiera de los siguientes archivos: \"diff_easy.cfg\", \"diff_normal.cfg\", o \"diff_hard.cfg\" dependiendo del nivel de dificultad que estés usando en el juego. Los encontrarás en el directorio “the \"\\crysis warhead\\game\\config\\\". A continuación, añade la línea \"con_restricted = 0\" y escribe cualquiera de los siguientes códigos en el archivo.

ai_IgnorePlayer = 1: la IA ignora al jugador.

g_playerHealthValue = 900.0: salud extra.

g_godMode = 1: modo dios.

i_unlimitedammo = 1: munición infinita.

hud_nightVisionConsumption = 0: visión noctura infinita.

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0: energía instantánea.

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0: energía instantánea mientras te mueves.

g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0: regeneración instantánea de salud.

g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0: regeneración instantánea de salud mientras te mueves.

ai_UseAlternativeReadability = 0: los coreanos hablan en coreano.

g_suitArmorHealthValue = 900.0: más puntos de armadura.

g_suitRecoilEnergyCost = 0: no hay coste de energía.

g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0: no hay pérdida de energía.

g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0: no hay espera mientras comienza la regeneración de energía.

g_playerSuitHealthRegenDelay = 0: no hay espera mientras se regenera la salud.

i_noweaponlimit = 1: no hay límite de armas.

g_suitSpeedMult = 2.85: corres más rápido.

g_difficultyLevel = [1 - 4]: determina la dificultad (“1” es fácil y “4” el nivel más difícil).

g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0: establece el tiempo de regeneración de energía a 0.

g_playerSuitHealthRegenTime = 0: establece el tiempo de regeneración de salud a 0.

g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0: establece el tiempo de regeneración de salud a 0 mientras caminas.

g_suitSpeedEnergyConsumption = 1: la potenciación de velocidad nunca se gasta.

r_displayinfo = [0 o 1]: muestra u oculta la tasa de frames.

g_meleeWhileSprinting = [0 o 1]: activa o desactiva los ataques cuerpo a cuerpo mientras se hace un sprint.

v_goliathmode = [0 o 1]: activa o desactiva la invencibilidad de los vehículos.

Códigos de las armas:

Escribe \"-DEVMODE\" en la zona de comandos. Durante la partida, activa la consola pulsando º y escribe “\"i_giveitem xxxx\", donde xxxx es el código del arma.

TACGun_XP: otra versión de PAX.

AVMine: mina anti-vehículos.

AssaultScope: mirilla de asalto.

AY69: Micro metralleta AY69.

C4: C4

i_noweaponlimit=1: puedes llevar tantas armas como quieras.

Claymore: claymore

EMPGrenade: granada EMP.

FragGrenade: granada explosiva.

FGL40: lanzador de granadas automático FGL40.

FlashbangGrenade: granada flash.

LAMFlashLight: lintera para la pistola.LAMRifleFlashLight: linterna para el rifle.

GaussRifle: rifle Gauss

GrenadeLauncher: lanzador de granadas para SCAR y FY71

FY71IncendiaryAmmo: munición incendiaria para FY71.

LAM: mirilla láser para la pistola.

LAMRifle: mirilla láser para rifles.

Hurricane: ametralladora multitubo.

LAW: lanzamisiles.

TACGun_XP_2: cañón de plasma PAX.

SOCOM: pistola.

Shotgun: escopeta.

SOCOMSilencer: silenciador para la pistola.

Silencer: silenciador para el rifle.

SmokeGrenade: granada de humo.

DSG1: rifle de francotirador.

SniperScope: mirilla de francotirador.

FY71: rifle estándar coreano.

SCAR: rifle estándar americano.

SMG: metralleta.

TACGun: arma Tac.

i_unlimitedammo=1: munición infinita.

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